1:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:27:59.384 ID: 0Btze8o50.net
くるくる回したり振り回したりするのやめて
2:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:29:41.879 ID: hPMAB/FE0.net
フォーオナーの野武士
3:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:29:59.494 ID: 2I294jWX0.net
槍じゃなくて棍じゃねーか5:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:31:12.894 ID: 0Btze8o50.net
>>3槍の動きだろ
6:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:32:05.549 ID: bOlPaMlF0.net
確かに振り回して周りの敵が吹っ飛ぶとか変だな
7:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:32:56.249 ID: 0Btze8o50.net
>>6オーバーなアクションはゲームによるだろうけど
振り回して吹き飛ばすなら別の武器でいいじゃんってなる
8:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:33:39.702 ID: bROr3BGw0.net
なにこれ・・・9:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:34:53.720 ID: 0Btze8o50.net
>>8詠春拳の槍術
10:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:38:07.239 ID: cnDS5mjg0.net
んでこの使い方は強いの?12:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:39:12.565 ID: 0Btze8o50.net
>>10強いだろそりゃ
26:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:56:29.840 ID: cnDS5mjg0.net
>>12へぇ強いのか
知らなかった
27:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:57:14.218 ID: 0Btze8o50.net
>>26強いと言うか長い槍を使う技術だから使えば強いだろって感じ
リーチ長いんだし
31:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:00:35.199 ID: cnDS5mjg0.net
>>27そういう事か
動画を見て思ったのがやはり迫力にかけるってのだったから強いのかどうかわからなかったらつい
33:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:03:04.658 ID: 0Btze8o50.net
>>31少林寺とかの槍術はめっちゃ走り回ったり振り回したりするじゃん
あれは短い槍を想定してるからでこういう長い兵士が持つ槍は
どうしてもこうなる、でも兵士の槍の動きの方が合理的でかっこいいじゃんって話
11:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:38:07.947 ID: jmJ9W+ii0.net
だっせえリアルにすればいいってもんじゃないだろ
12:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:39:12.565 ID: 0Btze8o50.net
>>11かっこよく少しかえてもいいよ
でも基本は突くとか脚を払うとかでいいと思うんだよ
13:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:40:53.290 ID: smsK3fUM0.net
振り回すのは槍じゃなくて矛じゃねえか?15:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:42:05.408 ID: 0Btze8o50.net
>>13そんな区別してるゲームなんて稀だろ
26:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:56:29.840 ID: cnDS5mjg0.net
>>15ダークソウルなんかは槍と槍斧みたいに分けられてるな
14:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:41:21.669 ID: E161BLax0.net
李書文「ラン(弾く)、ナー(押さえる)、チャー(突く)の3つの型があれば充分です」15:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:42:05.408 ID: 0Btze8o50.net
>>14あそこも長槍の槍術だからかなりシンプルだよね
16:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:45:19.614 ID: cPldKqy10.net
リアル志向作品なら突くだけでもいいけどファンタジー作品とかではグルグル振り回したりぶん投げたりしてほしい
17:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:46:10.903 ID: 0Btze8o50.net
>>16いやわかってないよ
槍を使うキャラが主人公でそいつだけコントロールするゲームならいいよ
でもいろんな武器あって槍があるのに剣とか薙刀みたいに振り回したら
「あれ、槍である意味なくね?」ってなるだろ、俺が言いたいのはそこ
20:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:49:52.019 ID: cPldKqy10.net
>>17武器ごとのメリハリを重視したいってのはわかるけどね
武器がゲーム内で別れてて他の武器に振り回す広範囲攻撃メインの武器が存在するなら俺もそれでいい
リアル志向作品なら
23:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:53:22.868 ID: 0Btze8o50.net
>>20リアル志向じゃなくても武器が複数あるならその性質を生かすべき
29:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:59:51.358 ID: cPldKqy10.net
>>23性質もわかるけど
やっぱ俺は薙ぎ払ったりぶん投げたい
あとゲームの種類にもよるけど突き攻撃ばっかだと死に・低性能と化すゲームが存在する
まぁ人の好き嫌いだから完全にわかり合うのは無理そうだ
32:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:02:13.338 ID: 0Btze8o50.net
>>29そうなると全部の武器が同じ性能になっていくよねって話
逆をいえば大きい剣や薙刀みたいな武器の利点がなくなる
18:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:47:03.639 ID: yix+XqaC0.net
わかる無駄にスタイリッシュにしてもギャグにしか見えない
19:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:49:29.597 ID: 0Btze8o50.net
>>18それだよな
スタイリッシュにするにしても百烈突きみたいな
槍の特性を生かすのにしてほしい、グルグル回して叩きつけるとかやめてほしい
21:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:50:58.778 ID: nG/9vVCS0.net
強いかは知らんがかっこわるい23:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:53:22.868 ID: 0Btze8o50.net
>>21カッコ悪くてもいいんだよ
だいたいの見慣れない武術の動きはカッコ悪い
22:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:51:29.633 ID: 4qbQkHqP0.net
槍術いいよねぇ八極拳の合理の追求
23:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:53:22.868 ID: 0Btze8o50.net
>>22あそこは技豊富な方だけどな
24:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:54:20.063 ID: ZS+EMyHG0.net
ソウルキャリバーみたいに!
25:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)05:55:01.866 ID: xtHi+RUj0.net
やり技
30:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:00:04.830 ID: XDkT4YFo0.net
一応ゲームだからバランス考慮もあるだろうしな突きだけの判定小さい技しか無かったら使いづらいこと必至だろ
32:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:02:13.338 ID: 0Btze8o50.net
>>30それでいいんだよ使いづらくても
その分リーチが長いとか突きの威力が強いとか
突進をとめられるとか
34:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:09:07.746 ID: 3/R33D4aM.net
ゲームはこっち系かな35:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:10:08.506 ID: 0Btze8o50.net
>>34やっぱりゲームって香港のカンフーアクションの影響が強いんだよな
36:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:13:08.090 ID: nu3k2v2D0.net
もしこんなモーションのやつがあったとして使いたいとは思わんわ37:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:14:21.915 ID: 0Btze8o50.net
>>36そう思うなら使わなくていいだろ
38:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:16:18.796 ID: afe9p8+h0.net
棒術だな39:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:19:10.790 ID: 0Btze8o50.net
>>38棒術と槍術は表裏一体
40:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:21:59.035 ID: BQdwfpI70.net
三国無双の趙雲ってこんな感じじゃなかったかな
42:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:24:17.266 ID: 0Btze8o50.net
>>40もろ少林寺系とかの槍の動きだな
そういうんじゃないといってるだろ
41:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:23:08.616 ID: bROr3BGw0.net
一つ離れたマスまで攻撃できるから一応意味があるFFTの槍42:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:24:17.266 ID: 0Btze8o50.net
>>41タクティクス系のはそういう差別化しやすいよな
43:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:24:20.448 ID: MNPibp5Z0.net
ブレスオブザワイルドの槍は突きだけで戦ってるじゃんリーチの長さと手数の多さで他の武器と差別化してる
44:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:28:50.168 ID: afe9p8+h0.net
この使い方ってお互いが中国の柄が軽い木や竹で出来た槍じゃないと無理なんだよな重量があって撓らない槍相手だとこ小さくくるっと回す動作で
内側に巻き込んで落としたり外側に回して弾いたり出来ないんだよ
日本の槍術とも違うし、西洋は馬上槍以外はあまり形体化された槍術が残ってないけど
槍自体が撓る軽い槍ではないことは残ってる武器から判ってる
45:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:31:07.853 ID: 0Btze8o50.net
>>44いや逆
南方の武術だから重くて長い日本みたいな槍使う地方の武術だから
動かすたびに「よっコラショ」って感じで動かしてる、八極拳の六合大槍が長いわりに
振り回す動作が多いのはあっちは軽くて長いやりの地方だから
46:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:32:49.461 ID: NJGShwDC0.net
でも昔の人達だって突くだけじゃなくて振り回したりしてたんじゃないの47:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:34:06.014 ID: 0Btze8o50.net
>>46普通の槍は振り回さないだろ
48:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:35:24.066 ID: 42jm8OFBp.net
でも槍は棒術みたいに振り回すのも本領って達人が言ってた!49:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:35:40.299 ID: 0Btze8o50.net
>>48誰だよ
50:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:36:11.901 ID: 42jm8OFBp.net
>>49ライ……ライ……思い出せない
51:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:37:39.470 ID: 42jm8OFBp.net
槍の振り回す類の型は攻防一体でなんちゃらかんちゃらって言ってた52:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします : 2018/03/02(金)06:39:52.436 ID: fhD/cbe70.net
モンハンのランスって大概こんな動きじゃね
引用元:ゲームの槍のモーションこういうのにして欲しい

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