スクウェア(戦闘力900)「合体だ!」エニクス(戦闘力800)「おう!」→

(画像の出典元)  

1それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]2024/08/02(金) 07:50:10.78 ID: ID:mkc5JXiZ0

スクウェア・エニクス(戦闘力300)「合体成功だ…!」



2それでも動く名無し 警備員[Lv.15]2024/08/02(金) 07:50:45.82 ID: ID:XebF7gm80





3それでも動く名無し 警備員[Lv.17]2024/08/02(金) 07:51:42.54 ID: ID:cqJLvdy0r

昔は10000くらいあったのになあ







4それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]2024/08/02(金) 07:52:06.21 ID: ID:7+T1RP89H

竜騎士ガイア定期



5それでも動く名無し 警備員[Lv.11]2024/08/02(金) 07:52:19.96 ID: ID:JZ4RqLrz0

合併前のが明らかに良いゲーム出してたな



6それでも動く名無し 警備員[Lv.14]2024/08/02(金) 07:52:31.09 ID: ID:nO8HSbb60

映画版ファイナルファンタジー…



7それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]2024/08/02(金) 07:52:58.89 ID: ID:IvTe0YY00

でもエニクス時代のドラクエのあの映像の出来の悪さを見れば
ドラクエだけはスクエニになっていい具合に進化したやろ




8それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]2024/08/02(金) 07:53:05.25 ID: ID:pkgIhWKka

合体したからといって強くなるとは限らない
勉強になったな!がはは!




9それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]2024/08/02(金) 07:53:19.25 ID: ID:xIP36Vkv0

ゲームはともかく出版事業は悪くないんやろ?🥺
スクエニの本なんか読んでないけど




16それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]2024/08/02(金) 07:55:24.46 ID: ID:sj2AP8IB0

>>9
出版事業は好調やけど元々エニクスのものやからやっぱスクエニが癌や




10それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]2024/08/02(金) 07:53:49.79 ID: ID:4ZFmWPid0

両者の長所を潰し短所を伸ばす合体や



11それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]2024/08/02(金) 07:53:58.13 ID: ID:AK+BdSeV0

FF10とかいうスクウェアの最後の良心



13それでも動く名無し 警備員[Lv.4]2024/08/02(金) 07:54:56.58 ID: ID:Jvk59OnC0

合併直後くらいに出したゲーム

ドラッグオンドラグーン

まあある意味輝いていたか
正直ゲームとしては退屈やけど




23それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]2024/08/02(金) 07:58:45.82 ID: ID:7EEhrZPua

>>13
それは合併前から開発してたからノーカンやろ




14それでも動く名無し 警備員[Lv.12]2024/08/02(金) 07:55:11.10 ID: ID:E5vnSdRpd

合体直後は確かに強かったやろ…



15それでも動く名無し 警備員[Lv.15]2024/08/02(金) 07:55:15.62 ID: ID:uP+FXoS30

実はエニックスがスクウェアを吸収したという事実



26それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]2024/08/02(金) 08:01:10.62 ID: ID:FFKYX/VN0

>>15
実はも何も当時映画とデジキューブでゴタゴタしたイメージ絡みついてたろスクウェア




17それでも動く名無し 警備員[Lv.16]2024/08/02(金) 07:56:04.55 ID: ID:5QtQIzOr0

NieR:Automataとか言う最後の輝き



19それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]2024/08/02(金) 07:56:59.67 ID: ID:YlLjkBVB0

>>17
いうて外注やし…
ほぼプラチナのゲームや




18それでも動く名無し 警備員[Lv.19]2024/08/02(金) 07:56:56.93 ID: ID:iqorrm5+0

失敗だァ…😭



20それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]2024/08/02(金) 07:57:23.31 ID: ID:AK+BdSeV0

合体結果
ムービーシーンに力入れまくるようになった
グラフィックにこだわりまくった
開発遅くなった
腐女子に媚びまくった

言うほど弱くなった気がしないわ




21それでも動く名無し 警備員[Lv.22]2024/08/02(金) 07:57:51.33 ID: ID:HZB/fc3+0

PSに移ってからのクソゲー率が高すぎる



22それでも動く名無し 警備員[Lv.19]2024/08/02(金) 07:58:31.59 ID: ID:TtAkaMVL0

キッズワイ「クロノトリガーみたいな傑作がバンバン出るやん!やった!」



43それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]2024/08/02(金) 08:19:17.61 ID: ID:rmNnQvxh0

>>22
マジでこれやったよな
なお




24それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]2024/08/02(金) 07:58:46.20 ID: ID:PELJdljB0

ドラクエ12で一気に挽回するから
なお2021以降情報なし




25それでも動く名無し 警備員[Lv.68][R武][SR防]2024/08/02(金) 08:00:37.37 ID: ID:L3MelNmz0

まともな作品が最近出てないな
FF7R 聖剣伝説3リメイク ドラクエ12ぐらいまで遡る




27それでも動く名無し 警備員[Lv.5]2024/08/02(金) 08:01:21.41 ID: ID:Jvk59OnC0

旧スクウェア閥と旧エニックス閥に配慮して長年人材交流全然してなかったって話もあるよな
各ゲームの開発部門もずっと別々だったとかで
まあさすがに今はそんな悠長なことしとらんだろうけど




30それでも動く名無し 警備員[Lv.12]2024/08/02(金) 08:03:25.00 ID: ID:PGSOKjxSd

>>27
でもゲーム業界って会社というより個人に依存するところ多いから無理に交流させると退職進みそう

品質管理や資金の考えは良い方に合わせれば良いんだろうけど




37それでも動く名無し 警備員[Lv.5]2024/08/02(金) 08:06:18.56 ID: ID:Jvk59OnC0

>>30
まあだから結局合併しても面白さの面じゃ効果なかったんやろな




28それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]2024/08/02(金) 08:01:57.43 ID: ID:ksxC1xWmr

DOD4出して悪夢の阿波踊りもう一回やろうよ



29それでも動く名無し 警備員[Lv.25]2024/08/02(金) 08:02:53.07 ID: ID:EGOmvcPK0

合体してから一個も面白い新作ないんとちゃうか



31それでも動く名無し 警備員[Lv.5]2024/08/02(金) 08:03:45.31 ID: ID:Jvk59OnC0

リメイクしか求められていないしリメイクしかやる気がない企業
そのリメイクでさえちょっとね




32それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]2024/08/02(金) 08:03:57.14 ID: ID:3md+kvdl0

リメイクも満足に作れない会社



33それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]2024/08/02(金) 08:04:04.68 ID: ID:490c65Yoa

合併してから大したタイトルもなくムービーに縛られて低空飛行の中ひり出された聖剣4とかいううんち
思えばあれが没落の狼煙やったな




34それでも動く名無し 警備員[Lv.26]2024/08/02(金) 08:04:37.19 ID: ID:q/VK0fSO0

巨人阪神が合体して最強なりますかいう話よなあ



40それでも動く名無し 警備員[Lv.3]2024/08/02(金) 08:13:51.22 ID: ID:6zmYOSX70

>>34
ファン同士の内戦が起こるだけやな




42それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]2024/08/02(金) 08:17:27.68 ID: ID:tz/t7vCFd

>>34
近鉄とオリックスが合併したら弱くなったな




35それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]2024/08/02(金) 08:04:48.23 ID: ID:3md+kvdl0

そろそろニーアもスクエニの手柄にする人出てきそう



36それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]2024/08/02(金) 08:05:52.59 ID: ID:AK+BdSeV0

何も話題にならないFF16見てたらFF15みたいな悪評でも話題になる方がマシな気がしてきた
遊んだ事ない奴でも「ホストみてえな奴らがやっぱ辛えわ言いながら死ぬゲーム」って認識ぐらい持たれとるし




38それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]2024/08/02(金) 08:07:03.42 ID: ID:jCIhQEC50

エニックス時代のソフトは全部外注やしパブリッシャーとしてクオリティコントロールしてたら手柄でもええやろ別に



39それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]2024/08/02(金) 08:11:43.93 ID: ID:gv6qv50fa

合併してからずっと暗黒期やな
特に合併後から10年代前半とかムービーゲーと揶揄されてヘイト買いまくってたし旧ff14でほんまに終わったと思ったわ




41それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]2024/08/02(金) 08:14:49.26 ID: ID:9W7xW2Vi0

戦闘力はおのおの3000くらいあったやろ



44それでも動く名無し 警備員[Lv.22]2024/08/02(金) 08:20:17.02 ID: ID:LZaayIXH0

ファンの誰もが望んだFFとドラクエのクロスオーバーをやらない謎



46それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]2024/08/02(金) 08:21:07.14 ID: ID:Jvk59OnC0

>>44
いただきストリートとかいうそびえたつ糞




45それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]2024/08/02(金) 08:20:27.77 ID: ID:FUMoquge0

DQ7とか今見るとムービーヤバすぎて限界やったんやろなって感じるわ



48それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]2024/08/02(金) 08:23:44.68 ID: ID:Jvk59OnC0

多分会社を合併させるんじゃなくて独立したまま支援して時々共同制作を行うのが正解だったんやろな
マリオRPGみたいに
ただスタッフの選抜が難しそうだけど




47それでも動く名無し 警備員[Lv.15]2024/08/02(金) 08:22:54.83 ID: ID:y+rg3Kud0

ミスターサタンとポタラ合体した悟空やね



引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1722552610/

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