ボスにステータス異常が効かないゲームwwwwww

1 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:04:06 ID:p1z
大嫌い

3 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:04:42 ID:wZH
ボス側はしっかりステータス異常技を繰り出してくる

4 名前: 名無しさん@おーぷん [sage] 投稿日:2015/03/21(土)17:05:23 ID:sm0
いてつくはどうでスカラ無効
5 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:08:22 ID:p1z
システムとして作るんならボスにも効くようにしろよ…
結局雑魚専用の死にスキルになるやつばかじゃねぇか…

6 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:10:17 ID:Kev
一撃死が効かないのはわかる

8 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:12:34 ID:p1z
>>6
一撃死させたくねぇならそもそもシステムに入れんなと思う
何のためのシステムなんだよ…って気持ちになるしなぁ

9 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:13:13 ID:FXU
力押しじゃ勝てない相手に使うものなのに強敵であるボスには効かないという

10 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:13:29 ID:HYK
よーしナナドラは大丈夫だな

11 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:13:52 ID:jrt
やっぱアトラスがナンバーワン

12 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:13:54 ID:8Zp
ドラクエ3のゾーマの凍てつく波動は
向こうにかかっているルカニも消えるからなぁ

13 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:14:03 ID:IYt
プレイヤー側がバステ対策してんだからボスだってするやろ
何言ってんだよ

14 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:16:26 ID:p1z
>>13
つけすぎやろ…全員デフォでリボン装備やないか…
逆に主人公側も全ステータス異常無効とか萎える装備やめてって思う

17 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:21:47 ID:IYt
FF1はリボン3本しか無いんやで
有能

18 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:22:46 ID:p1z
>>17
はえーちゃんと考えてたんやな…
流石元祖は違うわ

20 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:24:43 ID:8Zp
確かにリボンは単純な名前なのに強いよね
FF6ならBOSSもバニシュデスで倒せるけどな

21 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:26:03 ID:EUM
状態異常にかかるとは古龍の面汚しよ

24 名前: 名無しさん@おーぷん [sage] 投稿日:2015/03/21(土)17:31:23 ID:hp2
毒と麻痺くらいは許して

25 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:32:10 ID:1qu
状態異常にかからないボスもいる←わかる
ボスだから状態異常にかからない←!?!?!?

26 名前: 尻子玉◆X9qycma/WI [] 投稿日:2015/03/21(土)17:32:18 ID:4pn
でも自分の攻撃じゃなく毒ダメで死なれたら「あ、あぁ…」ってなると思う(´・ω・`)

30 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:36:30 ID:Vi3
でもラリホーでグースカ眠っちゃうボスとか嫌じゃない?
お前のことだよカバ

31 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:37:16 ID:GyY
効きすぎるとクソゲーになるしなあ
あまり効かないぐらいでちょうどいいと思う

35 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:40:14 ID:p1z
>>31
バランスとしては「敵を眠らせたり毒にしないとこっちが詰む」くらいのがやりたい

32 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:37:57 ID:HYK
毒の威力強化しまくるベノムアンプリフとか楽しい

37 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:40:53 ID:K3y
毒が効くばかりに毒入れて2時間逃げ回って倒すのがテンプレになったゲームもあるんじゃよ

40 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:43:08 ID:HYK
1にDSナナドラさせたいなあ
詰むほどじゃないけどバッドステータスかなり仕事してるし、バッドステータス耐性弱体化で有利に持っていけるもある

43 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:44:32 ID:UGE
セラフィックブルーでもやっとけよ

45 名前: 名無しさん@おーぷん [sage] 投稿日:2015/03/21(土)17:45:55 ID:EvB
モンハンと世界樹は味方敵共に毒はかなり使えりゃステ異常

モンハンに至ってはクシャルダオラってモンスターには毒担ぐのがセオリーになってるくらいだ

50 名前: 名無しさん@おーぷん [ ] 投稿日:2015/03/21(土)17:51:07 ID:Xso
即死や石化ならわかるがその他はね…
全く効かないのは納得できない

52 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)17:52:38 ID:p1z
ちなみにボスの耐性とゲームバランスにおいて
現時点で一番気に入ってるのは「俺の屍を越えてゆけ」だな
ボスが寝る、術封印される、毒になる、混乱する、何でもあり
しかもそうしないと逆にこっちが死ぬレベル

53 名前: 名無しさん@おーぷん [sage] 投稿日:2015/03/21(土)18:02:57 ID:1Ap
そういや最近のTRPGだと「バッドステータスを無効化できるが、代償としてHPをコストとして支払う」な奴が多いな
ちょっと前だと「ボスには状態異常は問答無用で効きませんが何か?」な奴ばっかりだったが

54 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)18:07:52 ID:p1z
>>53
TRPG界隈はそこまで造詣深くないがこれはいい流れだと思う
完全にメリットのみの能力ばっかだと選択肢の択一化が進むし

59 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)18:24:40 ID:Cjk
イメエポ作品は通るイメージだな

62 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/21(土)18:57:15 ID:HYK
もうギリギリすぎて逆にバランス?とれてるみたいなのは好き

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転載元:ボスにステータス異常が効かないゲームwwwwww
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