ドット絵とBGMの良さは職人技
2 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:43:47 ID:Hsq
そのせいで大量に開発費かけたので、動きだけはやたら滑らかなクソゲーを連発してしまって
一気に経営が傾いてしまった
3 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:44:21 ID:Q09
2000 KD
MOW テリー
4 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:46:12 ID:RT3
メタルスラッグ
5 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:46:57 ID:Q09
何よりも、森気楼のキャラデザがかっこいい
6 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:47:13 ID:iDt
SNK製じゃないけど、メタスラとビューポイントが二強
7 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:47:32 ID:xOf
サムスピ3Dのせいだろ。
3Dはまだやるべきじゃなかった。
しかし、上り調子の会社を幾つも潰れるようなことをして現代の美しい3Dゲームがあるんだよな。
罪深いよ。
8 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:49:29 ID:O59
つまり、ゲーム自体が面白ければどれだけ赤字を出そうが
平然と経営を継続出来るような経済システムを創り出す必要があると
9 名前: さとる◆kUroNekO.c [] 投稿日:2015/03/29(日)10:53:28 ID:of4
メタスラ3すごかった
11 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:55:57 ID:Q09

アテナはこれが一番
12 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)10:59:46 ID:Q09
ネオジオは16bit機
スーファミと処理能力は変わらないけど、ハードの限界に挑んでいる感が凄かった
13 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:02:31 ID:Smz
2001年10月30日に倒産してプレイモアが落札したのか
ゲーセン最盛期だったな

14 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:05:00 ID:Q09
ムチ子は使っていて楽しいね
何かに目覚めた
15 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:07:05 ID:g7Q
一時期はストリートファイターのカプコンと格ゲー界の二大巨頭だったのにな……
何故差がついたのか、慢心、環境の違い
16 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:07:37 ID:Q09
>>15
ヒット作が格ゲーしかなかった所。カプはバイオ、ロックマンがあった

森気楼の画集が欲しい所
17 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:09:09 ID:Smz
不知火舞とかキングの何故か服だけ破れるKOとか革命だったな

18 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:09:25 ID:Hsq
カプコン vs SNKは名作だったけど
SNK vs カプコンはとんでもないクソゲーだったなー
稼働初日でデモ画面が流れてる格ゲーとして伝説になった
19 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:10:25 ID:Q09
カプエスはやりまくった
デッドリーレイブ決めまくったわw
20 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:15:19 ID:Smz
肌色スパッツは誰もが通る道か

21 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:28:14 ID:Q09

94の胸と00のエ□かっこよさが好みかな?
22 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:29:25 ID:Q09
01以降の残念感
23 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:31:33 ID:ipc
新しいオリキャラやマーズピープルが出てるKOFはやたらドットが粗かったよな
なんか面白くないし
24 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:46:54 ID:Q09

少年を守る日wwwwwwwwwwwwwwwこんなポスターあったのかwwwwwwww
27 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)12:01:23 ID:ipc
>>24
面子から考えて餓狼SPの頃かな
30 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)12:13:39 ID:O88
>>24
セクハラジジイwww
25 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:53:37 ID:Smz
SNK検索でかかるのはこの2つかな
26 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)11:58:46 ID:Smz
あと表紙が無いけどカプエスアートブックの中身か

28 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)12:08:58 ID:xOf
サムスピが好きだった。
サムスピRPG もやった。なんかあんなにかっこよかったキャラが安くなった気がした。
サムスピ3D、もう誰が誰だか分からないよ。
泣いた。物語が気になるのにあれじゃゲームができない。
月華の剣士があったな。なんだかやらなくなっていた。
34 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)12:22:07 ID:Smz
>>28 色が好きだったのにいまいち不人気だった

29 名前: 忍法帖【Lv=1,マーマンダイン,ZSK】 [] 投稿日:2015/03/29(日)12:10:36 ID:WM6
ネオジオCD版のサムスピRPGのロード地獄
33 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)12:20:09 ID:VLc
>>29
サターンでもクソ遅かったぞ
SNKはハード作ったり理解するのがスゲー下手糞だった
拡張RAMがないと移植できないとかな
31 名前: 名無しさん@おーぷん [sage] 投稿日:2015/03/29(日)12:16:44 ID:Mg5
今のSNKってなんかゲーム出してんの?
あ、ゲーム屋じゃなくて著作権屋だっけ?
32 名前: 名無しさん@おーぷん [] 投稿日:2015/03/29(日)12:17:58 ID:ipc
>>31
何年か前にKOFキャラのSTG出してたな

転載元:旧SNK末期のゲームのクオリティの高さは異常だよな
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1427593324/



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