最強装備が耐久値あってぶっ壊れるシステムwwwwwwwwwww

(画像の出典元)

1それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:12:49.35 ID: ID:yZflp4mQ0

すき



2それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:13:12.44 ID: ID:H0W+oV7D0

きらい



3それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:13:26.57 ID: ID:BxCwiAMlr

あれで面白くなってるパターンを見たことがないわ



4それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:13:29.63 ID: ID:MomOcaRaM

壊れないやつも用意してや



5それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:13:50.51 ID: ID:yZflp4mQ0

なんで😡







6それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:14:15.47 ID: ID:5RArXjXJ0

きらい



7それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:14:25.66 ID: ID:FIupZHqy0

マイクラみたいなサバイバルゲーム以外では必要ないやろ



8それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:14:44.62 ID: ID:V659mw6o0

好きなやつおらんやろ



10それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:15:02.81 ID: ID:yZflp4mQ0

>>8
ワイ😡




12それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:16:17.26 ID: ID:ig7j2kct0

>>10
でも壊れない武器手に入ったらそれ使うやろ




15それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:18:13.50 ID: ID:yZflp4mQ0

>>12
壊れないってのが無いんよ




9それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:14:45.43 ID: ID:VJgtmiXPH

ティアサガの回数はいいけどベルサガの確率で壊れるのはやめろ



11それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:15:46.58 ID: ID:KnfA/inm0

誰がこんなクソを考え出したんだろな



13それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:17:09.46 ID: ID:yZflp4mQ0

>>11
現実でも物は使い続けるといつか壊れるじゃん😡




17それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:18:50.65 ID: ID:KnfA/inm0

>>13
ゲームやろ
殺すぞ




20それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:20:14.20 ID: ID:yZflp4mQ0

>>17
すまんな




14それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:18:02.36 ID: ID:8Xnx6/KR0

どうぶつの森はムカついたわ
クソ改悪




16それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:18:34.31 ID: ID:S9Xvolmed

材料がそのまま手に入ってその場で修理できるなら好きだけど
鉄掘って精錬炉作って鉄焼いて作業台作ってやっと修理できるみたいな面倒なやつはやだ




18それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:18:52.39 ID: ID:TQ/jjTMK0

最初リアルでいいやんって思うけどクソ面倒なだけだって気づく



19それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:19:50.98 ID: ID:M3eb2Y6m0

強いけど耐久値低いみたいなやつきらい



21それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:20:24.07 ID: ID:5RArXjXJ0

このシステム好きな奴はどこに魅力を感じるんや
考えた奴しねよ




22それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:20:28.95 ID: ID:1DaRKdlo0

一部の超強いアイテムに制限かけるならいいが全部は面倒



23それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:20:33.22 ID: ID:Kz4NqD8q0

自分で量産できる武器が壊れる分にはええけど
ブレワイ、ティアキンみたいにドロップ頼りのゲームで壊れるのはしんどいわ




26それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:22:35.37 ID: ID:P020k6HW0

>>23
拾いに行くだけだもんなあれ
よう擁護されたもんやわ




94それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:59:40.74 ID: ID:PNDui/7G0

>>23
これ
もったいない病出てすぐ手に入りそうなやつしか使えない




24それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:20:44.66 ID: ID:M2mC/X6P0

好き
武器耐久が無いFE嫌い




25それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:21:04.29 ID: ID:zTB3tVFU0

使いきれないぐらいにワンサカ手に入ってそん中からベストのを選ぶの楽しいやん



27それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:23:00.48 ID: ID:Fnm8C1dj0

面倒くさいと思った事はあっても
楽しいと思った事が無いシステムやね
単純に敵の強さががインフレする事で
装備取り替えていく構成で良いと思うんやけど




28それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:23:03.99 ID: ID:jmsLE3MT0

ゲームの性質によるわな
そういうシビアさを含めて楽しむゲームもあればその辺の不自由さは求められてないゲームもあるし




29それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:23:40.45 ID: ID:P020k6HW0

マイクラはようやっとる方ちゃう?
壊れるから壊さん用にゲーム工夫するやろ
フォールアウトもビルド工夫したりするし




30それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:23:55.37 ID: ID:pl2oHpa20

この手のアンチは無駄に声が大きすぎる
個人の好みなら好きにすればいいけどそれが全員に当てはまると思い込んでるのが大体アホすぎる




33それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:24:50.12 ID: ID:2hBOODrRM

>>30
好みで嫌いって言ってるだけやん
幼稚な批判はやめようや




37それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:26:31.95 ID: ID:lW9wBEOG0

>>30
自分は好みではないなって意見を許さないってのもそれはそれでどうなん




31それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:24:22.07 ID: ID:P020k6HW0

そう思うと境界線は解決できるか否かなんかな



32それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:24:30.66 ID: ID:yS0REkdlr

古いファイアーエムブレム「竜石は購入できない上にすぐ壊れます」

ファー!




34それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:24:58.58 ID: ID:Fnm8C1dj0

解決出来たとしても
それを楽しんでやってるかどうかやね
ワイは楽しんでやった事は無い
仕方なくやってるだけ




36それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:25:56.00 ID: ID:gFbO09Lu0

嫌い



38それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:26:34.97 ID: ID:AYMwvFaJM

耐久値マックスでも残り1しかなくても売った時の値段変わらないの嫌い



57それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:36:31.15 ID: ID:5NhQjlo80

>>38
プログラム組むの面倒くさいやんw




40それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:29:13.15 ID: ID:kvrM8w/pa

修理の手軽さ次第
これが簡単過ぎても手間過ぎてもゴミ




42それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:29:32.75 ID: ID:7m3cMbrZ0

いろんな武器が使えるからすき←勝手に使っとけよ



43それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:30:48.42 ID: ID:YVqrWbO40

壊れたら困るから使えない→枠を圧迫して使えない→じゃあ拾わなくてええか



44それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:31:52.56 ID: ID:DAcC34mmd

これ普及させたのなんのゲーム何やろうか



54それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:35:04.40 ID: ID:2OmVVsSc0

>>44
ヴァルキリープロファイルにはすでにあったな




58それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:36:48.24 ID: ID:Kz4NqD8q0

>>44
ファミコンの初代ファイヤーエムブレムの時点で武器耐久度システムはあったみたいやな




45それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:32:24.06 ID: ID:Z8AR38bx0

脱衣差分は必須だよな



46それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:32:53.10 ID: ID:5sUThW6U0

それでファイアーエムブレムifは耐久値無くす代わりに強い武器使うとステータス低下するとかわけわからんシステムになってた



47それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:33:18.23 ID: ID:WXtDrXh0r

ゴミ



52それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:34:34.58 ID: ID:a/Zm5Tzf0

Fallout3みたいな荒廃した世界を探索するゲームだと耐久値あったほうが自然な気がするわ
核戦争から200年経ってありとあらゆるものが劣化しているわけだし




55それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:35:23.54 ID: ID:FhPmJAsq0

シレンの武器は壊れた?



62それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:38:11.26 ID: ID:XqOyeF4S0

>>55
吹っ飛ばされて紛失はするけど壊れはしないな




65それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:39:27.89 ID: ID:Kz4NqD8q0

>>55
基本は壊れない
つるはしっていう特殊な武器だけは壊れた




56それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:36:08.39 ID: ID:+KKRNWiG0

修理できるならええけどできないやつは嫌い



59それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:37:40.76 ID: ID:2luJISit0

デッドライジングはすぐ武器壊れるから嫌い



60それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:37:46.45 ID: ID:H0W+oV7D0

誰とは言わんがが探索に無理やり意味を持たせるためにこのシステム採用してるよね
ブ、ブブ、ブレ🤫




63それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:38:56.32 ID: ID:XqOyeF4S0

ゼルダブレワイの武器が壊れやすいの最初結構イヤやったわ



64それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:39:27.69 ID: ID:W7/BR4Ia0

ブレワイティアキンはそこら辺の敵でも硬いから武器が壊れるシステムクソだと思うわ  
壊れないマスソもインターバルあるし
ブレワイティアキンはそこら辺の敵でも硬いから武器が壊れるシステムクソだと思うわ  
壊れないマスソもインターバルあるし




89それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:54:41.71 ID: ID:jZyoZ82o0

>>64
敵が落とす武器拾ってやりくりしたり適正より強いエリアに乗り込んで武器集めて一時的に無双するの楽しかったけどな
めんどくさいと感じる部分が多かったのも否定せんけど




66それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:39:41.02 ID: ID:RP2yz81o0

消耗しても修理できるのはええけど
確率破壊はほんまクソ




68それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:40:41.33 ID: ID:uyIH5S9S0

無能な神に作られた残念な世界だから消えても仕方ない



70それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:41:44.24 ID: ID:k2F4fbt+0

シレン2の腕輪はクソやとおもった



71それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:42:42.78 ID: ID:tpd8LgXs0

生産もあるMMORPGやと昔あったわ



72それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:42:46.86 ID: ID:8+ncXm1J0

壊れるまでの回数わかってるのおかしいやろ😅
モノ壊れるのはある日突然か前兆あるんやで🤭




74それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:43:08.60 ID: ID:a3vuy/dL0

確率で壊れるより遥かにマシ



75それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:43:43.44 ID: ID:a/Zm5Tzf0

壊れたとしても修理すればまた使えるようになるシステムはわりかし好きだけど
修理すら許されず壊れると消えてなくなるシステムは嫌い




77それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:46:22.04 ID: ID:nz29RqgH0

キャラの負傷度をリアルに表現したゲームないの?手足がもげたり



81それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:50:23.31 ID: ID:1DaRKdlo0

>>77
kenshiはもげるな




78それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:47:04.42 ID: ID:HxLNWlpK0

耐久が必要かどうかはゲームの内容に合わせて考える事であって
ゲーム内容無視して決める事じゃない




79それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:47:17.93 ID: ID:FrYqAyEq0

基本的に嫌いだけど侍道や朧村正とかはそこまで気にならんかったな
直せるからかな




80それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:48:13.49 ID: ID:kRPyDjay0

ゲームだからある程度制約あった方がええわ
でも治すのが面倒なのはどうにかしろ
どっかの町の鍛冶屋までもどるみたいな




84それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:51:22.88 ID: ID:Parh4Mv50

>>80
ブレワイはこれが面倒だった
シーカーアイテムに武器修理の能力があればな




83それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:51:20.37 ID: ID:vGF6j28d0

結局はただのルールの話でしかないからね
耐久があろうがなかろうがそれに合わせるだけ




90それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:56:58.17 ID: ID:DlhQkgsx0

残り回数少ない武器の扱いがめんどくさいんだよなぁ
同じの2個持たせたりしないといけないし




91それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:57:04.59 ID: ID:VMldmDYX0

修復に希少素材求めてくんなタコ



92それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:58:20.73 ID: ID:XPxF/Tm90

嫌いではないけどいらんと思う
これがなきゃ歯応えのある難易度が実現できない訳ではないやろし強化した武器で無双したいライトゲーマーにも訴求できた方がウケるんちゃうかな




93それでも動く名無し2025/05/10(土) 14:59:13.33 ID: ID:i1UN1p2l0

耐久値あると希少品とか使いづらくなるから嫌い
FEとか鉄装備で済ます人多いやろ




96それでも動く名無し2025/05/10(土) 15:01:40.61 ID: ID:RP2yz81o0

>>93
分かる
こういうの性格でるよな




95それでも動く名無し2025/05/10(土) 15:00:37.55 ID: ID:FIupZHqy0

ワイはマイクラでもダイヤ装備は勿体なくて普段は鉄使ってるわ



引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1746853969/

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