- 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:41:25.11 ID:D2qlv+iK0
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クラウドサーバーと本体を接続し、クラウド上で演算を行うことにより
本体スペックを無視した性能を発揮できる(現状では本体性能の4倍)
これには当然通信上の遅延を伴う。その為、MS社は現状15000台のliveサーバーを
300000万台まで増設する方針だ。
- 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:43:28.04 ID:Xq1216Gq0
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で、いくらなのよ
- 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:43:51.01 ID:d6+h+uGX0
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さ・・・30億台・・・・
- 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:44:02.27 ID:BtlZiillP
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30億台!?
- 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:44:14.63 ID:YfItwzNQ0
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もはやゲーム機のスペックなんて意味ないじゃんこれ
なんで8GBもメモリのせてんの?
- 11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:44:46.11 ID:pU18oWk50
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>>9
クラウドシステム使うならオンライン必須
オフゲー作る場合は使えない
- 14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:45:17.78 ID:2KxbqaP50
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PS4とこいつ両方買おうかな
- 15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:45:17.90 ID:g4+v67FJT
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環境揃えんのが大変だわ
- 19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:46:39.88 ID:7naUp4Yy0
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タイヤのゴム疲労まで再現されてんのか
ゲーム屋死ぬだろこれ・・
- 29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:51:08.13 ID:c/7slhcd0
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>>19
タイヤの疲労度なんて、物理演算のエンジンから返ってくる値引っ張ってきて
それっぽい係数掛けて上げるだけだろ
ゲームPGの大変なところはもっと他にいっぱいある
- 20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:46:55.10 ID:3ky045T20
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1000人対戦2000人対戦も楽にできるようになるだろう
- 21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:47:15.71 ID:yLaDc/bPP
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>>20
ほんまかいなー
- 22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:47:27.32 ID:FuGL+PRE0
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720Pにしたらすごすぎワロタwww
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00CL545JY/
- 26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:49:48.45 ID:6lpGDKXy0
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サッカーゲームだとオンライン対戦で11人対11人でゲーム出来るかもなww全員FWになりそうだけどww
- 28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:50:17.41 ID:ks1H1vFh0
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てことはこれ売れれば売れるほど赤字になるんじゃねーの??
なんかどっかでみたような
- 33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:52:08.16 ID:tn8ELGcR0
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>>28
箱がオンライン有料なのはそのへんのせいじゃね
- 35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:52:29.67 ID:LdTpt24Q0
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どんなにグラ上げてもポケモンや初期のFFより面白いRPG作れてないよね
- 37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:52:47.25 ID:lLPAWexCP
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ブロードバンドの普及してる国内でもpingは50msくらいあると思うんだけど、その辺どうすんだろ
- 46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:55:32.48 ID:Ve02QrJY0
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>>37
その程度FPSのマルチでも全然問題にならないのになんの心配だよ
- 56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:57:49.89 ID:lLPAWexCP
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>>46
いや、サーバーの設置コストどうすんだろうなって
例えばアメリカに集約させたら200~300ms出るし
かと言って、各地にそんな巨大施設確保したら維持費やばくね
- 42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:54:45.95 ID:poc0VIJU0
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プレイムービーじゃないじゃんこれ
- 49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:55:53.84 ID:u/fbCNEZ0
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>>42
ForzaはPVでプリレンダ使ったことないんだぜ
- 43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:55:04.27 ID:rod1x9qG0
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性能はともかく日本ではPS4の方が売れそうだな
海外では互角って感じか
- 53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:57:17.52 ID:LdTpt24Q0
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>>43
日本とヨーロッパはPS4でアメリカがXboxoneだろうな
oneの発表見たけどアメリカ人以外ロクに楽しめないようなのばっかりだった。向こう向けのテレビに関する機能とかアメフトとか
- 51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:56:53.70 ID:HXqtY9YtP
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俺の家…夜間は回線速度5Mbpsも出ないんだけどラグ無しで遊べるん?
- 52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:57:11.31 ID:2tmDz0uJ0
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なにがすごいのかわからない
- 54:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 23:57:36.79 ID:0HC1mjWd0
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最近のメーカーって何かニーズ理解してないよな…
こんなんだからゲームオワコン化してソーシャルマンセーになるんだよ
- 62:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/27(月) 00:01:11.98 ID:rxVEtLEq0
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ハード単体のスペックはPS4の勝ちだけどクラウドと接続して~で箱ワンの勝ちってこと?
- 63:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/27(月) 00:01:17.90 ID:tKG0iRq+0
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でもこれデモムービーなんでしょう?
- 94:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/27(月) 00:13:21.63 ID:OCcGl32F0
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なんでハイエンドCGってテカテカしてるの?
車も一切土埃とか無い空間をピカピカの新品が走ってるみたいで嘘臭くね?
- 96:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/27(月) 00:15:03.16 ID:O2Uc5AH40
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>>94
汚いものを見せても綺麗には見えないからな
XBOX ONEのグラヤバスギワロタwwwwwwww

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